Buscaminas gratis: tablero de 8×8 con 10 minas
Abre las 54 casillas seguras de un tablero de 8×8 y evita sus 10 minas. La primera casilla que abres nunca contiene una mina.
Cada número cuenta las minas de las casillas vecinas
Un 1 significa que hay una mina entre las casillas que rodean ese número, incluidas las diagonales: hasta ocho casillas vecinas. El número por sí solo no indica cuál contiene la mina. Combina esa pista con los otros números y las casillas ya abiertas.
Ejemplo: alrededor de un 1 solo queda una casilla sin abrir.
Si todas las demás casillas vecinas están abiertas, la única casilla cerrada contiene una mina. Puedes marcarla con una bandera. Si quedan dos casillas cerradas, ese 1 por sí solo no basta para decidir cuál de las dos es la mina.
Las banderas sirven para marcar tus sospechas
Activa el modo bandera y pulsa una casilla cerrada para colocar una bandera. Pulsa la misma casilla otra vez para quitarla. También puedes hacerlo con el botón derecho del ratón. Colocar 10 banderas no completa la partida: debes abrir las 54 casillas seguras.
- Las casillas con bandera no se abren con la acción normal. Quita primero la bandera si quieres abrir una.
- Abre la primera casilla segura antes de colocar banderas.
- Cuando termines de marcar, desactiva el modo bandera para volver a abrir casillas.
Teclado, pausa y cronómetro
Selecciona una casilla del tablero y usa las flechas del teclado para desplazarte. Pulsa Enter o la barra espaciadora para abrirla. Con el modo bandera activo, esas mismas teclas colocan o quitan una bandera.
El botón de pausa detiene el cronómetro y oculta el tablero hasta que reanudes la partida. El cronómetro también se detiene mientras estás en otra pestaña o en otro juego de la colección.
Algunas distribuciones pueden exigir una conjetura. Que la primera casilla sea segura no garantiza que el resto del tablero pueda resolverse solo con deducciones.
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