2048をめざす数字パズル「つなぐ数字」
同じ数字を動かして合体させる、4×4の数字パズルです。登録・インストールは不要です。
遊ぶ・ルールを読む ↗数字パズル・神経衰弱・マインスイーパーで、ちょっとひといき。
ゲームの操作にはJavaScriptを有効にしてください。下からルールと各ゲームのページを選べます。
PLAY & LEARN THE RULES
数字パズル、神経衰弱、マインスイーパーの3つ。数字パズルには、2つの石がある日替わりモードもあります。登録やインストールなしで、遊び方を確認してそのまま始められます。
同じ数字を動かして合体させる、4×4の数字パズルです。登録・インストールは不要です。
遊ぶ・ルールを読む ↗16枚のカードを2枚ずつめくり、8組のペアを探すひとり用の神経衰弱です。
遊ぶ・ルールを読む ↗8×8の盤面で、10個の地雷を避けながら安全な54マスを開くゲームです。最初に開く1マスには地雷がありません。
遊ぶ・ルールを読む ↗「つなぐ数字」の日替わりモードです。4×4の盤面にある2つの石をよけながら、24手以内に合計96点をめざします。
遊ぶ・ルールを読む ↗このゲームのコードには会員登録、広告、課金を設けていません。進行状況とベスト記録はこのブラウザに保存します。保存できない環境でも遊べますが、ページを閉じると記録を失う場合があります。ホスティング基盤は配信・運用に必要なアクセス情報を処理する場合があります。
ゲームの操作にはJavaScriptが必要です。ルールはJavaScriptを無効にしていても読めます。
ページ表示と操作の回数を、このサイトのサーバーで集計しています。人数・ユニーク利用者数ではありません。
ゲーム開始は、各ゲームを開いた後・再挑戦した後の最初の有効な操作です。保存済みのゲーム再開も含みます。ゲームを開いただけでは開始に数えません。 結果共有リンクの固定分類(result_share_v1)について、リンク先の表示と、そのページを開いてから最初に遊んだ操作を別に集計します。送信者や受信者は識別せず、再訪や人数は測れません。
送る項目は操作の種類・表示言語・固定の分類だけです。日付はサーバー側で日本時間(JST)にまとめます。集計には氏名、メール、入力内容、成績、URL、IPアドレス、利用者IDを保存せず、計測用Cookieやフィンガープリントも使いません。ホスティング基盤は、配信・安全対策に必要なアクセス情報を別途処理する場合があります。
直近90日分の日別集計を保持し、期限を過ぎた行は次の集計要求時に削除します。詳細は管理者のみが確認できます。過去の利用は復元できず、繰り返し操作・自動アクセスを完全には区別できません。送信失敗・制限・計測停止による数え漏れがあります。
このタブの集計を停止できます。停止の設定はタブ内に保存し、サーバーには送りません。ブラウザのDo Not Track/Global Privacy Controlと自動テスト・ローカル実行も除外します。